ソラマメブログ

2008年01月18日

カーテン 個別の解説

コミュニケーションの中で、服装やアバターそのものを替える機会は多いと思います。
そんなときに着替え中のアバターを覆い隠す手助けになるよう、携帯着替え用カーテン
10種を作りました。
アタッチするとStomachに付き(最初の状態)、展開します。カーテンにタッチすると縮小等します。
展開時、および縮小時にちょっと演出します。

動作は、使用時の環境の重さ等に結構左右されます。
それから、使用者のビューワでちゃんと隠れていても、周囲の誰から見ても同じ様に
隠されている保証はありません。あくまでも、いつもの着替え+αとしてお使い下さる様
お願いします。


一緒に載せてあるSSは、使用イメージです。アタッチするとこのように展開します。


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■パールボール(curtain_bright pearl ball)

えー、クリスマス時に手渡しした人たちには、2点ほど謝らなきゃいけません;
1.最初、こいつの名前が「curtain_brighte pearl ball」
  でありました。
2.「カーテンはStomachに付く」と言っておきながら、こいつと次の「ダークマターボール」だけは
  Spineに付くようになっていました。
すみません><

パールボールはかなり大きく展開します。人から離れて使った方がいいです。

その後JPL三重のTMASショップに置いたものからは、上記2点は対処されています。


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■ダークマターボール(curtain_dark matter ball)

最初に作ったのがこれ。シンプルで好き。ただ、かなり大きく展開する。
人との距離にご注意w


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■けむりだま(curtain_kemuridama)

テクスチャによるアニメーションでアバターを覆い隠します。
作ってる最中は結構面白いかと思ったんだけど、配ってみたらあまり受けがよくなかった。
音とか・・・あるいはアバターにポーズでもつけさせればよかったかな。。


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■このはがくれ(curtain_konohagakure)

これとパールボールはダークマターボールから派生したもの。
割と重い環境でもタフに動いてくれる。大きさも手ごろで、使いやすくできている。


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■ロボピット(curtain_robopit)

左右につまみがついた円筒が現れる。
つまみは誰でも触ることができ、触ると各段の絵がクルクルと回る。
上中下段がビンゴすると、効果音が出て、絵がちょっと(ほんとにちょっと;)変わる。

ここで使用したのは3体のロボットのイラストだけど、3人のアバターのSSで作ると
かなり面白いんじゃないかと思った。
まあ、また今度ね。


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■たたみがえし(curtain_tatamigaeshi)

前後左右からバム、バムと畳が立ち上がる。倒れるときは全体が同時にパタン、と倒れる。
クリスマスにこれを見せた人たちから、「このままもういっぺん立ち上がってほしい。」
という感想をもらった。
もっともだと思う・・・。何度も立て/下げできるカスタムたたみがえしを作って、
こちらは有料で・・・!


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■たつまき(curtain_tatsumaki)

静かに伸び上がり、ゆったりと回る竜巻。
がしかし、これは弱くて。。環境がちょっと重いと、中々まともに動いてくれない。
使用者からみてちゃんと展開していても、相手にどう映っているかは解らない類のものだ。
でもでも、インパクトはあると思う。ので、裸を見られてもかまわない人同士で
勇気を出して使ってみてほしいなぁ。


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■『ドア』 『クローゼット付きドア』 『眼のあるドア』
 curtain_the "back door"
 curtain_the "back door"_closet
 curtain_the "back door"_with_eyes

アタッチすると、アバターの背後より怪しげなドアが飛び上がり、アバターを
異次元(インビジブルプリムなんだけど)に飲み込んでしまう。

インビジだとアバター本体のみ消える。これはこれで十分カーテンの意味を成すが、
全体を隠したい人はクローゼット付きを使ってみてください。

アクションが派手なのですが、動きの滑らかさは環境に左右されます。


以上、カーテン10種でした。
  
Posted by Jouichi Oh at 01:38Comments(3)TrackBack(0)カーテン個別解説