2008年02月07日
さよなら、雪山。
ずーっと ずーっと前のエントリーで、ホームポイントが雪山に埋もれてしまったことを書いた。
不精な僕は、「TPで出れば特に困らないしなぁ」とずーっとそのままにしてきたんだけど
先月27日、sokri SIM でのHappy Festaがあった日、さすがにそうじゃないよな、と思った。

正月からこっち、自分のアバターにあれこれと手を加えている。
おしゃれさせたり、アニメさせたりしてるうちに
自分の住居についても何かしたくなった。

ホームポイントを遠巻きに撮るとこんな感じ。
この手前の段の中に、いつもinしてくる。
手前の段は1プリムをパスカットで変形したものだ。

そこで、そのプリムのパスカット値をいじって台形を立てた形にし、
もう1プリムを前に加えて中空にし、道路側にファントムプリムでふたをして、
「雪で囲われたホームポイント」を作ってみた。
sokriでのイベントを楽しみ、ホームポイントに戻ってきてみると・・・

・・・;
雪の塊に頭をがっちりと抑えられ、空中に浮いてもがく、もがく。
ホームポイントが思っていたよりも奥に入り込み、
そのことでプリムがアバターの真芯を捉えたのだった。
それにしても、何だこの、神のごとき位置取りは・・・;

カメラを引いて別の角度から撮るとこんな感じ。
上のSSは手前のプリムの中から外を撮っているので、外壁は映っていない。
すべてはプリムの中のできごとで、通りすがった人すら気づかない静けさが流れていた・・・;
めっちゃ大笑いするまで数秒、僕は言葉を失って、もがく猫を見つめていた。
SLにおける風景のほぼすべては、誰かの意図の産物だ。
僕の雪山だって大雑把ながら、そういうものだ。
そんな意図そのものの世界の間隙に、落ち込むやつも・・・いるのね;
SLで、仮想世界で、遭難したやつがどれだけいるだろうか。(絶対いるはず!・・・と、思う・・・;)

今見返すとどうということのないSSだが、あの一瞬は何だか神々しいものにみえた。

てなわけで、さよなら雪山。最後にナイスな思い出をありがとーw

・・・
・・・;
いや、大丈夫だろう。 今度は平らなんだし;
不精な僕は、「TPで出れば特に困らないしなぁ」とずーっとそのままにしてきたんだけど
先月27日、sokri SIM でのHappy Festaがあった日、さすがにそうじゃないよな、と思った。

正月からこっち、自分のアバターにあれこれと手を加えている。
おしゃれさせたり、アニメさせたりしてるうちに
自分の住居についても何かしたくなった。

ホームポイントを遠巻きに撮るとこんな感じ。
この手前の段の中に、いつもinしてくる。
手前の段は1プリムをパスカットで変形したものだ。

そこで、そのプリムのパスカット値をいじって台形を立てた形にし、
もう1プリムを前に加えて中空にし、道路側にファントムプリムでふたをして、
「雪で囲われたホームポイント」を作ってみた。
sokriでのイベントを楽しみ、ホームポイントに戻ってきてみると・・・

・・・;
雪の塊に頭をがっちりと抑えられ、空中に浮いてもがく、もがく。
ホームポイントが思っていたよりも奥に入り込み、
そのことでプリムがアバターの真芯を捉えたのだった。
それにしても、何だこの、神のごとき位置取りは・・・;

カメラを引いて別の角度から撮るとこんな感じ。
上のSSは手前のプリムの中から外を撮っているので、外壁は映っていない。
すべてはプリムの中のできごとで、通りすがった人すら気づかない静けさが流れていた・・・;
めっちゃ大笑いするまで数秒、僕は言葉を失って、もがく猫を見つめていた。
SLにおける風景のほぼすべては、誰かの意図の産物だ。
僕の雪山だって大雑把ながら、そういうものだ。
そんな意図そのものの世界の間隙に、落ち込むやつも・・・いるのね;
SLで、仮想世界で、遭難したやつがどれだけいるだろうか。(絶対いるはず!・・・と、思う・・・;)

今見返すとどうということのないSSだが、あの一瞬は何だか神々しいものにみえた。

てなわけで、さよなら雪山。最後にナイスな思い出をありがとーw

・・・
・・・;
いや、大丈夫だろう。 今度は平らなんだし;
2008年02月05日
第1回 わかさぎ釣り大会
いや、大会も何も、単にチャットしてただけなんだけどね w

INしてほどなくすると、グラフさんが現われた。
二人でわかさぎ釣り。

釣果は人数に反比例するのか知らないが、このときはとにかくやったら釣れた。

その後、ちょっとずつ人が集まってきて、ちょっとした大会の風情をかもし出してきた。。。
お隣のもとこさんが来てくれた^^ ありがとー!

踊る人多数、がっくりくる人多数。
ポイントがあるのか、と探し回ってみたり、チャットの多いやつがたくさん連れるのか?と
チャットしまくってみたり。
みんなして中心の穴に乗ってみたり。
とっても楽しい釣りでした!
今夜のおかずもわかさぎで!

INしてほどなくすると、グラフさんが現われた。
二人でわかさぎ釣り。

釣果は人数に反比例するのか知らないが、このときはとにかくやったら釣れた。

その後、ちょっとずつ人が集まってきて、ちょっとした大会の風情をかもし出してきた。。。
お隣のもとこさんが来てくれた^^ ありがとー!

踊る人多数、がっくりくる人多数。
ポイントがあるのか、と探し回ってみたり、チャットの多いやつがたくさん連れるのか?と
チャットしまくってみたり。
みんなして中心の穴に乗ってみたり。
とっても楽しい釣りでした!
今夜のおかずもわかさぎで!
2008年02月04日
今夜のおかずは わかさぎ♪
JPL兵庫のDODさん作、わかさぎ釣りセットを買ってきた。

赤いボタンをクリックして、竿を手に入れよう。
竿を装着したらもう一回赤いボタンを押して時間指定、ゲームスタートだ。
途中参加は、誰かが釣り上げたタイミングでできるとのこと。
青いボタンを押すと、インフォメーションが貰える。

たくさん、ねらうしっ

ヒットするとまさに小躍りって感じのアニメーションをする。
このときは10匹同時に釣り上げた。
逆に釣り逃すときもある。

わっかさぎわっかさぎ♪

赤いボタンをクリックして、竿を手に入れよう。
竿を装着したらもう一回赤いボタンを押して時間指定、ゲームスタートだ。
途中参加は、誰かが釣り上げたタイミングでできるとのこと。
青いボタンを押すと、インフォメーションが貰える。

たくさん、ねらうしっ

ヒットするとまさに小躍りって感じのアニメーションをする。
このときは10匹同時に釣り上げた。
逆に釣り逃すときもある。

わっかさぎわっかさぎ♪
2008年02月03日
土地編集でおおわらわ~基本は大事でした;
今、みえいちばんちを改装中だ。
INすると、ぎんざさんからIMがかっとんできた。
「ちょっときてー」
「ぼっこぼこよー」

ああ・・・っ ;
確かに先夜、地下研究所を掘り進めていたところだった。
そのときは地下からカメラの視点変更して道路を観察しながらやっていた。
その視点からだとまったく問題が無かったのね、でも多分、距離が遠すぎて描画しきれないとか・・・
いや、せいぜい50メートル程度だからそんなことないよな、やっぱり僕が気づかなかったんだ・・・ orz
もー もー と、自分をしかりながらとっとと作業に入る。
道路の土地を編集しようと思えば、JPLのオフィサーさんに頼むしかないっぽい。
それは最終手段だ。まずは住民の手で何とかしたい。いや、そんなことより何より、
ミスったのは僕なんだ。。 orz
とにかく、道路の厚みに地面を収めるには左右の土地から引っ張るしか手がない。
お向かいはもとよりまったいらなので処置することなどない。
そんなわけで、いちばんちの穴を埋め立てる一大決心をした。
この穴には、じょーいちが集めてきたステキグッズがひそかに置かれていた。
その諸々を一旦、地上に出す。まるで引越しみたいだ。
最近地上に出していたカエル仁王像も、じゃまくさいので、インベントリにテイクする。
・*・*・*・*・*・
以前のエントリーで書いたことのある、土地編集スクリプトをガシガシ使って対処すること約30分。
涙ながらに沼を半分埋め立てて、道路からバリどもを半分ほど消し去ることに成功した。
でも、半分・・・;
土地って・・・やっぱこぇぇ;
「ほんとにできるの?オフィサーさんよぼっか?」と問いかけてくるご近所さんたちに
「と、とりあえず今夜はトライさせてもらうぞ」と虚勢を張ってみるも
地下を守りつつ道路も守る試みはうまくいかず。

結局、おきにいりの地下研究所はごっそりと消え去る羽目になった・・・ ;ω;
「・・・(うぁぁぁぁぁ 俺にはSIMが必要だぁぁぁぁぁぁ!!!!!)」
と、詮無きことを胸の中で吠えてみる。ビューワの中では、ロケット装備の黒猫が、
わずかに残された水面にものいいたげな眼を投げている。
そんなときにタミーさんがつぶやいた。・・・「でもミトさん、もっとさっくりやるよね?」
ほんとに?と聞いたら、タミさんもグラフさんも、「うん。一瞬で掘るし、失敗しても速攻で元に戻るよ。」
「ミトさんだけじゃないし。みんなけっこう道路ぴったりに掘るよね」だって。
これはつまり、俺の知識の更新が遅れているのか?と、最初はそう考えた。
例えていうなら、オブジェクトをポンとおいて、HUDからサイズを指定すると
「ン バシュッ」という効果音とともに土地が出たり引っ込んだりするとか・・・
そんなかっこいいスクリプトが存在するのかと思った。
で、その場にいた誰もがミトさんの秘密をご存知ないという。
僕も明日を待つつもりだったが、一応ググったり、チャット履歴を眺めてみたりしたら・・・
orz
秘密でもなんでもない、基本機能で「土地を選択して[低地]とか[隆起]をすると簡単よ♪」
てなことができるんじゃん;

黄色い枠でモディファイしたいところを囲み、[土地を隆起させる] [低地]のいずれかに
チェックを入れた後、[選択対象に適用]ボタンをクリックする。
これで土地の区画に従った、無理の無い土地編集ができるということだ。
それでも周囲にはびよびよと波紋が広がっていく。もしも道路のプリムを貫通する気配が見えたら
石のごとくに落ち着いて、選択範囲はそのままで[土地を元に戻す]を試す。
万能ではなくやはり注意が必要だが、非常に使い勝手がいい。

・・・な、なおった・・・;
平和なみえいちばんちが戻ってきた。ご近所さんたちのおかげだ;
なんつーか・・・
何で俺、基本機能を信用してなかったんだろう。

すずーか師匠は土地回復を祝ってダイブを決めてくれた。ダイビングスポット作るのもいいね。
・*・*・*・*・*・
いちばんちに雪を積もらせてみる。
クリスマスにブリスさんからもらった大雪も設置した。(これ、使えますわ。ありがとー^^)

今回のことは、色々忘れたくないなぁ。


ワカサギ釣りでも、、しませんか。
INすると、ぎんざさんからIMがかっとんできた。
「ちょっときてー」
「ぼっこぼこよー」

ああ・・・っ ;
確かに先夜、地下研究所を掘り進めていたところだった。
そのときは地下からカメラの視点変更して道路を観察しながらやっていた。
その視点からだとまったく問題が無かったのね、でも多分、距離が遠すぎて描画しきれないとか・・・
いや、せいぜい50メートル程度だからそんなことないよな、やっぱり僕が気づかなかったんだ・・・ orz
もー もー と、自分をしかりながらとっとと作業に入る。
道路の土地を編集しようと思えば、JPLのオフィサーさんに頼むしかないっぽい。
それは最終手段だ。まずは住民の手で何とかしたい。いや、そんなことより何より、
ミスったのは僕なんだ。。 orz
とにかく、道路の厚みに地面を収めるには左右の土地から引っ張るしか手がない。
お向かいはもとよりまったいらなので処置することなどない。
そんなわけで、いちばんちの穴を埋め立てる一大決心をした。
この穴には、じょーいちが集めてきたステキグッズがひそかに置かれていた。
その諸々を一旦、地上に出す。まるで引越しみたいだ。
最近地上に出していたカエル仁王像も、じゃまくさいので、インベントリにテイクする。
・*・*・*・*・*・
以前のエントリーで書いたことのある、土地編集スクリプトをガシガシ使って対処すること約30分。
涙ながらに沼を半分埋め立てて、道路からバリどもを半分ほど消し去ることに成功した。
でも、半分・・・;
土地って・・・やっぱこぇぇ;
「ほんとにできるの?オフィサーさんよぼっか?」と問いかけてくるご近所さんたちに
「と、とりあえず今夜はトライさせてもらうぞ」と虚勢を張ってみるも
地下を守りつつ道路も守る試みはうまくいかず。

結局、おきにいりの地下研究所はごっそりと消え去る羽目になった・・・ ;ω;
「・・・(うぁぁぁぁぁ 俺にはSIMが必要だぁぁぁぁぁぁ!!!!!)」
と、詮無きことを胸の中で吠えてみる。ビューワの中では、ロケット装備の黒猫が、
わずかに残された水面にものいいたげな眼を投げている。
そんなときにタミーさんがつぶやいた。・・・「でもミトさん、もっとさっくりやるよね?」
ほんとに?と聞いたら、タミさんもグラフさんも、「うん。一瞬で掘るし、失敗しても速攻で元に戻るよ。」
「ミトさんだけじゃないし。みんなけっこう道路ぴったりに掘るよね」だって。
これはつまり、俺の知識の更新が遅れているのか?と、最初はそう考えた。
例えていうなら、オブジェクトをポンとおいて、HUDからサイズを指定すると
「ン バシュッ」という効果音とともに土地が出たり引っ込んだりするとか・・・
そんなかっこいいスクリプトが存在するのかと思った。
で、その場にいた誰もがミトさんの秘密をご存知ないという。
僕も明日を待つつもりだったが、一応ググったり、チャット履歴を眺めてみたりしたら・・・
orz
秘密でもなんでもない、基本機能で「土地を選択して[低地]とか[隆起]をすると簡単よ♪」
てなことができるんじゃん;

黄色い枠でモディファイしたいところを囲み、[土地を隆起させる] [低地]のいずれかに
チェックを入れた後、[選択対象に適用]ボタンをクリックする。
これで土地の区画に従った、無理の無い土地編集ができるということだ。
それでも周囲にはびよびよと波紋が広がっていく。もしも道路のプリムを貫通する気配が見えたら
石のごとくに落ち着いて、選択範囲はそのままで[土地を元に戻す]を試す。
万能ではなくやはり注意が必要だが、非常に使い勝手がいい。

・・・な、なおった・・・;
平和なみえいちばんちが戻ってきた。ご近所さんたちのおかげだ;
なんつーか・・・
何で俺、基本機能を信用してなかったんだろう。

すずーか師匠は土地回復を祝ってダイブを決めてくれた。ダイビングスポット作るのもいいね。
・*・*・*・*・*・
いちばんちに雪を積もらせてみる。
クリスマスにブリスさんからもらった大雪も設置した。(これ、使えますわ。ありがとー^^)

今回のことは、色々忘れたくないなぁ。


ワカサギ釣りでも、、しませんか。
2008年02月02日
お散歩支援アイテム 個別の解説
クリスマスプレゼントのうち、お散歩支援アイテム2点についての解説です。
■■■■■■■■■■
■ケセラン・ブーツ・エンジン(keseran boots engine)

Stomachにつきます。装着すると、上の様なポーズになりますので
この状態で前キーを押します。

空中に向かって、すぱーーん! と、飛び上がります。
その後、ちょっとだけ滞空し、最初の姿勢で落下を始めます。
落下が始まったら再度前キーで飛び上がります。
前キーがジャンプ専用になります。
ロボリモコンに対応しています。
デフォルト、アドバンス、マッシブの順に「前に進む勢い」が大きくなります。
デフォルトではほとんど前に進みません。
800メートル以上では前キーを押しても飛び上がらないようになっています。
また、下向きの慣性がかかっている場所(スクリプト無しで上がれない高度)では
中々効果が得られ無い場合があります。
■■■■■■■■■■
■パセラン・シューズ・エンジン(paseran shoes engine)

装着するとStomachに付きます。
その後FLY状態になってください。地面に立っている状態では動作しないようにしてあります。
前キーを押すと、アバターが向いている方向へフラーーーっと滑り出します。
ロボリモコンに対応しています。
デフォルト、アドバンス、マッシブの順にスピードが速くなります。
マウスルックモードだと方向転換が簡単です。

アイテム装着位置は上イメージのようになっています。
左がケセラン、右がパセランです。
どちらのアイテムも物理系関数を用いています。
(ケセラン・・・llApplyImpulseとllGroundRepel、
パセラン・・・llSetForce )
一応、タイマーと絡めて連打できないようにはしてありますが、
人が少なくてイベントとかも無くてラグも出てなくて、気兼ねなく遊べる、
という環境を選んで使っていただくようお願いします。

これらのアイテムをイメージしたパーティクルを添付してあります。
以上、お散歩支援アイテムの解説でした。
■■■■■■■■■■
■ケセラン・ブーツ・エンジン(keseran boots engine)

Stomachにつきます。装着すると、上の様なポーズになりますので
この状態で前キーを押します。

空中に向かって、すぱーーん! と、飛び上がります。
その後、ちょっとだけ滞空し、最初の姿勢で落下を始めます。
落下が始まったら再度前キーで飛び上がります。
前キーがジャンプ専用になります。
ロボリモコンに対応しています。
デフォルト、アドバンス、マッシブの順に「前に進む勢い」が大きくなります。
デフォルトではほとんど前に進みません。
800メートル以上では前キーを押しても飛び上がらないようになっています。
また、下向きの慣性がかかっている場所(スクリプト無しで上がれない高度)では
中々効果が得られ無い場合があります。
■■■■■■■■■■
■パセラン・シューズ・エンジン(paseran shoes engine)

装着するとStomachに付きます。
その後FLY状態になってください。地面に立っている状態では動作しないようにしてあります。
前キーを押すと、アバターが向いている方向へフラーーーっと滑り出します。
ロボリモコンに対応しています。
デフォルト、アドバンス、マッシブの順にスピードが速くなります。
マウスルックモードだと方向転換が簡単です。

アイテム装着位置は上イメージのようになっています。
左がケセラン、右がパセランです。
どちらのアイテムも物理系関数を用いています。
(ケセラン・・・llApplyImpulseとllGroundRepel、
パセラン・・・llSetForce )
一応、タイマーと絡めて連打できないようにはしてありますが、
人が少なくてイベントとかも無くてラグも出てなくて、気兼ねなく遊べる、
という環境を選んで使っていただくようお願いします。

これらのアイテムをイメージしたパーティクルを添付してあります。
以上、お散歩支援アイテムの解説でした。
2008年02月01日
悩殺
≪悩殺 の 一≫

ドラゴンエッグを孵している時間は結構長い。
絡んでくるお邪魔アバターとか、面白いことしてる人とかも近くにはいなかったのでIMネタにも欠ける。
というわけで、、

暇に任せてにポーザーをいじくり、コロコロ転がるポーズを作ってみた。
・*・*・*・*・*・
≪悩殺 の 二≫
先週の日曜日あたりから音声が出るようになった。
ついでにジェスチャーを整えてみる。

左 ニャンコボイス。「ニャオ!」と鳴く。 Ctrlキーを同時押せばチャットにも発言する。
右 悩殺パーリング。「ゴロゴロゴロ・・・」

長く鳴く。「ンンニ゙ャ゙ーーーーオオ゙!」
ちなみに、声はビブラート掛かっててしかもハウリング気味。。
特に長く鳴くやつなんかは「怪獣には聞こえるが猫にはきこえねー(Gさん w) 」と、目下絶不評。
「ニャーーーン♪」みたいな、かわいい方が・・・いいですか? (汗

なんてね。
・*・*・*・*・*・
[旅窓2 ラスクウッド 大樹]

海外に出てなんとなくおっかなびっくり
「借りてきた猫」。

ドラゴンエッグを孵している時間は結構長い。
絡んでくるお邪魔アバターとか、面白いことしてる人とかも近くにはいなかったのでIMネタにも欠ける。
というわけで、、

暇に任せてにポーザーをいじくり、コロコロ転がるポーズを作ってみた。
・*・*・*・*・*・
≪悩殺 の 二≫
先週の日曜日あたりから音声が出るようになった。
ついでにジェスチャーを整えてみる。

左 ニャンコボイス。「ニャオ!」と鳴く。 Ctrlキーを同時押せばチャットにも発言する。
右 悩殺パーリング。「ゴロゴロゴロ・・・」

長く鳴く。「ンンニ゙ャ゙ーーーーオオ゙!」
ちなみに、声はビブラート掛かっててしかもハウリング気味。。
特に長く鳴くやつなんかは「怪獣には聞こえるが猫にはきこえねー(Gさん w) 」と、目下絶不評。
「ニャーーーン♪」みたいな、かわいい方が・・・いいですか? (汗

なんてね。
・*・*・*・*・*・
[旅窓2 ラスクウッド 大樹]

海外に出てなんとなくおっかなびっくり
「借りてきた猫」。


